Pravidla hry
CORNHOLE
ROZMĚRY HŘIŠTĚ
Oba hráči zůstávají po dobu hry na své straně hřiště. Hráč A na pozici 1 a 3. Hráč B na pozici 2 a 4.
Hráči hází své pytlíky z vymezeného prostoru (házecí pozice 1-4), dokud každý z hráčů neodhodí všechny své čtyři pytlíky. Při hodech se střídají po jednom hodu.
Poté hráči dojdou na druhou stranu hřiště, spočítají skóre a pokračují v házení zpět na druhou stranu hřiště.
Oba týmy zůstávají po dobu hry na své straně hřiště. Tým A na pozici 1 a 3. Tým B na pozici 2 a 4.
V prvním kole začínají hráči na pozicích 1 a 2. Hráči se střídají v hodech pytlíků, dokud oba neodehrají všechny své čtyři pytlíky.
Hráči na pozicích 3 a 4 spočítají skóre a pokračují ve hře házením zpět k první desce. Hráči se střídají v hodech pytlíků, dokud oba neodehrají všechny své čtyři pytlíky.
Hráč musí být během hodu v házecí pozici.
Hráč musí hodit všechny své čtyři pytlíky z určené házecí pozice.
Hráč musí vést hod pytlíku spodem.
Následující porušení pravidel musí být zpozorováno a nahlášeno hráčem nebo přiděleným rozhodčím. Jako trest je daný pytlík odstraněn ze hry před tím, než se pokračuje dál.
Jakýkoliv pytlík hozený v okamžiku, kdy hráč přešlápl házecí zónu nebo se dotýká jakoukoliv částí těla prostoru mimo házecí pozici.
Jakýkoliv pytlík, který nebyl hozen během 20 sekund časového limitu.
Pytlík hozený z jiné házecí pozice, než bylo určeno.
Jakýkoliv pytlík, který se dotkl země předtím, než se zastavil na desce nebo propadl dírou.
Jakýkoliv pytlík, který zasáhl předem definovaný předmět, jako např. větev stromu, drát, strop krytého kurtu atd.
Jakýkoliv pytlík na desce, který se zároveň dotýká země.
Jakýkoliv pytlík záměrně odstraněný z desky jakoukoliv částí těla před tím, než došlo ke sčítání bodů.
Provinivší se hráč/tým (který se dotkl pytlíků) ztrácí všechny zbývající pytlíky a započítává se skóre pytlíků hozených předtím, než byl nahlášen faul.
Hráč/tým, který se neprovinil, si započítá 12 bodů jako kdyby hodil všechny čtyři pytlíky do díry.
PRŮBĚH HRY
JEDNOTLIVCI NEBO DVOJICE
Každý zápas je rozdělen do jednotlivých směn.
HRA JEDNOTLIVCŮ-hráč A soutěží proti hráči B
HRA DVOJIC - družstvo A soutěží s družstvem B (každý tým se skládá ze dvou osob)
POČÍTÁNÍ BODŮ
Po každé směně se odečtením vzájemně dosažených bodů získá výsledné skóre dané směny. Body hráče/týmu A se odečtou od bodů hráče/týmu B. Při použití této metody může pouze jeden hráč/tým skórovat v každé směně.
PYTLÍK NA DESCE: Pytlík, který se zastaví kdekoliv na horní ploše desky a zůstane tam až do konce směny se počítá za 1 bod.
PYTLÍK V DÍŘE: Pytlík, který propadne dírou nebo ho do díry shodí jiný pytlík v průběhu směny se počítá za 3 body.
PYTLÍK MIMO DESKU: Označuje jakýkoliv pytlík, který skončil mimo bodované pozice a počítá se tedy za 0 bodů.
STŘÍDÁNÍ V HÁZENÍ BĚHEM HRY
Hráč/tým, který v předchozí směně skóroval má v následující směně čest házet jako první. Pokud žádný z hráčů nebo týmů neskóruje, hází první stejný hráč/tým jako v minulé směně.
POSTAVENÍ HRÁČŮ PŘI HÁZENÍ
PROVINĚNÍ PROTI PRAVIDLŮM
Neplatný hod pytlíkem je definován jako:
- Pytlík, který opustí ruku hráče v okamžiku, kdy je zřejmé, že již zahájil hod se započítává jako hozený pytlík.
- Pytlík, který hráč náhodně upustí předtím, než zahájil hod se nepovažuje za faul, může být zvednut a hozen znovu.
- Pytlík visící z okraje desky se počítá, pokud se nedotýká země.
Protest musí být podán bezprostředně poté, co sporná situace nastane. Rozhodčí vydá konečné rozhodnutí.
KONEC HRY
21 NEBO POČET KOL
Hra končí v okamžiku, kdy jeden hráč/tým dosáhne nebo překročí 21 bodů. Může být také určen počet směn (obvykle 10). Pokud žádný hráč nedosáhne 21 bodů po skončení počtu směn, vyhrává hráč/tým, který dosáhl v průběhu hry více bodů. Pokud je skóre nerozhodné pokračuje se tak dlouho, dokud jeden hráč/tým ve směně nezíská body.
DOMÁCÍ VARIANTA – BEZ ODEČÍTÁNÍ
Při nesoutěžních utkáních mohou být pravidla po vzájemné dohodě, jakkoliv upravena. Nejčastěji se hraje bez odečítání pro podporu rychlejšího dosažení vítězného skóre.